TL;DR

  • Go アプリケーションの効率やスケーリングについての疑問に、実用的な答えを与える本である。
  • レイテンシー、CPU、メモリについての知識、OS や Go がそれらを抽象化する方法、データに基づく意思決定、計算量解析の手法、最適化の例などを紹介する。

対象読者

Go などのモダンな言語でプログラムを設計、作成、変更するソフトウェア開発者に向けた本である。他人が書いたソフトウェアを主に運用する DevOps エンジニア、SRE、システム管理者、プラットフォームチームも対象にしている。いつ、どのように効率を最適化するかを判断するための知識が身につく。

目次

  1. ソフトウェア効率性が重要
  2. 効率的な Go 入門
  3. 効率化の攻略
  4. Go での CPU リソースの活用方法の(ちょっとした)解説
  5. Go でのメモリリソースの使用方法
  6. 効率性オブザーバビリティ
  7. データ駆動効率性評価
  8. ベンチマーク
  9. データ駆動ボトルネック分析
  10. 最適化の例
  11. 最適化パターン

付録

  • 付録A ナプキン計算用のレイテンシー

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